发布日期:2025-05-16 10:09 点击次数:131
近日,CD Projekt Red时间副总裁Charles Tremblay在汲取采访时清晰,公司从自研的REDengine转向伪善引擎5并非因为《赛博一又克 2077》的艰巨教悔和发售问题,而是为了完了多名堂并行教悔。
据了解,CDPR现在正在进行三个项缠绵教悔:代号为Polaris的《巫师4》(刚刚进入全面制作阶段)、代号为Orion的下一部《赛博一又克》游戏,以及一款代号为“Hadar”的原创IP。
Tremblay默示开云kaiyun中国官方网站,尽管公司对REDengine感到自大,但转向伪善引擎并非因为引擎存在严重问题。曩昔,CDPR的教悔花样是一又名堂进行,资源聚拢,难以完了多名堂并行教悔。磋磨词,转向伪善引擎不错聚拢时间力量,分享时间资源,并普及教悔成果。
使用自研引擎天然能高度定制化,但需要过问渊博资源进行教悔和爱护。而使用第三方引擎不错训斥教悔者的包袱,但可能会濒临引擎的通用性、切换本钱高、以及受制于引擎厂商的风险。磋磨词,引擎仅仅器具,最终已经要看游戏自己的质地。
Tremblay默示,《巫师4》由公司650名职工中的400东说念主参与教悔,他们但愿该游戏成为一款比《巫师3》和《赛博一又克2077》更雄伟、更好、更有贪念的游戏。
发布于:北京市